Envío a todo Costa Rica por solo ₡1490 

Enviar a
Costa Rica
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Idioma
Inglés
N° páginas
601
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9781079275544

Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room (en Inglés)

David L. Craddock (Autor) · Independently Published · Tapa Blanda

Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room (en Inglés) - David L. Craddock

Libro Nuevo Importado
Envío: 10 a 12 días háb.
₡ 18.101
Costos de importación y 13% IVA incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Quedan más de 100 unidades

₡ 18.101
Llega entre el 10 Nov y el 17 Nov a Costa Rica. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room (en Inglés)"

Before personal computers and game consoles, video arcades hosted cutting-edge software consumers couldn't play anywhere else. As companies like Atari, Commodore, and Nintendo disrupted the status quo, publishers charged their developers with an impossible task: Cram the world's most successful coin-op games into microchips with a fraction of the computing power of arcade hardware.From the first Pong machine through the dystopian raceways of San Francisco Rush 2049, Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room takes readers on an unprecedented behind-the-scenes tour of the decline of arcades and the rise of the multibillion-dollar home games industry.-Discover how more than 15 coin-op classics made the jump from cabinet to cartridge including Ms. Pac-Man, Street Fighter II, NBA Jam, Terminator 2, and more.-Based on research and interviews with dozens of programmers, artists, and designers. -Delve into the guts of the Atari 2600, Sega Genesis, Super NES, ZX Spectrum, and other platforms to find out how they stacked up against arcade hardware.-Read bonus interviews with John Tobias (Mortal Kombat), Ed Logg (Gauntlet, Asteroids), ex-GamePro editor Dan "Elektro" Amrich, and more.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes