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portada System z Millicode Debugger: Entwicklung Eines System z Millicode Debugger Plug-Ins für Eclipse Basierend auf Einer Anbindung an den Existierenden Millicode Emulator (en Alemán)
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Alemán
N° páginas
118
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9783640972371

System z Millicode Debugger: Entwicklung Eines System z Millicode Debugger Plug-Ins für Eclipse Basierend auf Einer Anbindung an den Existierenden Millicode Emulator (en Alemán)

Michael Hausmann (Autor) · Grin Verlag · Tapa Blanda

System z Millicode Debugger: Entwicklung Eines System z Millicode Debugger Plug-Ins für Eclipse Basierend auf Einer Anbindung an den Existierenden Millicode Emulator (en Alemán) - Michael Hausmann

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Reseña del libro "System z Millicode Debugger: Entwicklung Eines System z Millicode Debugger Plug-Ins für Eclipse Basierend auf Einer Anbindung an den Existierenden Millicode Emulator (en Alemán)"

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,0, Georg-Simon-Ohm-Hochschule Nürnberg, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Bachelorarbeit war, basierend auf einem vorhandenen Emulator, einen Debugger für den System z Millicode zu entwickeln. Das Front-End des Debuggers war dabei in die Entwicklungsumgebung Eclipse einzubinden. Der Debugger ist in drei Schichten untergliedert. Die erste Schicht besteht aus der Erweiterung der GUI der IDE Eclipse mit Hilfe von Eclipse Plug-ins. Dazu wurde das durch Eclipse bereitgestellte Debug Framework genutzt, welches speziell das Hinzufügen von Debugger-Erweiterungen zur IDE unterstützt. Ein weiterer Teil ist die Erweiterung des vorhandenen Millicode-Emulators. Beim Millicode-Emulator handelt es sich um eine Software, welche die Emulation von IBM System z Prozessoren auf dem PC ermöglicht. Durch die vorgenommenen Erweiterungen unterstützt der Millicode-Emulator nun auch das interaktive Debuggen des Millicodes. Dazu stellt der Emulator eine zusätzliche Schnittstelle bereit, durch die er über das GDB Remote Serial Protocol angesprochen werden kann. Die dritte Schicht des Debuggers stellt die Verbindung der GUI mit dem Emulator dar. Die separate Zwischenschicht dient hierbei zur Entkopplung der beiden anderen Teile. Aufgaben der Zwischenschicht sind z.B. die Behandlung der Kommunikation mit dem Emulator und die Zuordnung von Instruktionsadressen zur entsprechenden Source-Modul-Zeile.

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El libro está escrito en Alemán.
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